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Unity3d Canvas Object에 대해서

GameObject CanvasUnity에서 모든 UI Element(텍스트, 이미지, 버튼, 슬라이더 등)는 반드시 이 Canvas 객체 하위에 위치해야만 한다.Rect Transform, Canvas, Canvas Scaler, Graphic Raycaster. 총 4개의 컴포넌트로 구성된 GameObject.한 Scene에서 여러개 생성하거나 다른 Canvas 객체의 하위로 차일드화 할 수 있다.Hierarchy View에 Canvas를 생성할 경우, Event System도 자동으로 생성된다. EventSystem시스템에서 발생하는 키보드, 조이스틱, 스크린터치 등의 입력 정보를 Canvas 하위에 있는 UI 항목에 전달하는 역할.Standalone Input Module 컴포넌트를 포함하고 있다..

Unity C# 2018.08.04
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photon server, unity canvas, GameplayTag, capsule collider, Gameplay Ability System, gameobject private, mesh collider, sphere collider, generic collection, openrtb, Component, Unity, 안드로이드, 컴파일러의이해, eventsystem, RTB, box collider, unity3d, component cache, gameobject public,

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