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mesh collider 1

Unity Collider Component 정리

[Collider Component]충돌을 감지하는 센서 역할을 하는 컴포넌트Box, Sphere, Capsule, Mesh, Wheel, Terrain 의 형태 Collider 제공Box Collider가장 다용도로 사용.Center, Size 속성으로 박스 형태를 조절 Sphere Collider가장 속도 처리가 빠른 Collider.Radius 속성으로 구체의 반지름을 조절정밀한 충돌 감지를 해야하는 경우를 제외하고서는 대부분 Sphere Collider 사용하는 것을 권장. Capsule Collider주로 인체 또는 나무, 가로등과 같은 모델의 충돌체로 사용.Height 속성으로 캡슐의 높이 조절 가능Direction 속성은 Height 값을 변경했을 때 커지는 축을 설정. 기본 Y축. Mesh..

Unity C# 2018.07.18
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gameobject public, unity canvas, openrtb, mesh collider, gameobject private, Component, component cache, photon server, Gameplay Ability System, 컴파일러의이해, 안드로이드, capsule collider, eventsystem, box collider, GameplayTag, generic collection, sphere collider, RTB, Unity, unity3d,

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