[GameObject]유니티는 컴포넌트 기반 개발(CBD : Component Based Development) 방법론을 지원한다.CBD는 독립적인 기능 단위로 컴포넌트를 제작해 필요한 기능을 조립하는 방식.컴포넌트란 게임오브젝트의 기능을 담당하는 부분.CBD는 컴포넌트의 재사용이 가능하고, 높은 생산성이 장점이다.GameObject는 특정 속성이나 기능을 갖춘 오브젝트를 담을 수 있는 상자에 비유.유니티에서는 일반적으로 사용되는 오브젝트를 일부 템플릿 형태로 제공Light, 3D Object, Particle, Camera캐릭터, 아이템, 상자, 몬스터 등 모든 것이 게임 오브젝트이다.GameObject들은 기본적으로 Transform Component를 포함하고있다.Transform Component..