Unreal Engine에서 Subsystem은 엔진의 기능을 확장하고 유연성을 제공하는 중요한 요소입니다. 이번 글에서는 Subsystem의 개념과 사용 방법에 대해 알아보겠습니다. Subsystem이란? Subsystem은 Unreal Engine에서 엔진의 기능을 모듈화하고 확장하기 위한 개념입니다. 각 Subsystem은 특정 기능을 담당하며, 이를 통해 사용자가 엔진 클래스를 수정하거나 오버라이드하지 않고도 기능을 확장할 수 있습니다. 사전적 의미 시스템을 구성하는 요소의 하나로, 그 자체로도 시스템을 형상하고 있는 것 시스템이 커지면 내부를 다시 작은 시스템으로 나누어 생각하도록 하여, 설계나 관리에도 용이할 수 있도록 하는 개념 Subsystem의 구조 Subsystem은 C++ 클래스로 구..